驼鹿(Camelopardel CR 3

大型魔法兽

一个优雅的酷似长颈鹿和豹子杂交的生物支着长腿站立着。它脖子很长,两只弧度的角从它的眉毛处向后掠去。

生命骰:

5d10+1037hp

先攻:

+1

速度:

50尺(10尺)

防御等级:

12-1体型,+1敏捷,+2天生),碰触10,措手不及11

基本攻击/擒抱:

+5/+12

攻击:

角抵+7近战(1d6+3

全力攻击:

角抵+7近战(1d6+3)和2蹄击+2近战(1d4+1

面宽/触及:

10/5尺(角抵10尺)

特殊攻击:

尘暴术(Haboob

特殊能力:

防干燥灵光,补水术(hydrate),昏暗视觉,灵敏嗅觉,野性认同

豁免:

强韧+6,反射+5,意志+4

属性:

力量16,敏捷13,体质14,智力5,感知12,魅力15

技能:

跳跃+11,聆听+7,侦察+7

专长:

警觉,钢铁意志

地域:

温暖荒漠

组织:

单独

挑战等级:

3

宝物:

阵营:

通常中立善良

进化:

6-10HD(大型);11-15HD(超大型)

等级调整:

--

 

驼鹿是一种居住在荒原地形上的独居生物,啃吃着贫乏的植被并保护着当地弱小的生物。

驼鹿可以抵抗甚至是其他荒漠生物也无法抵挡的极度干燥,这要归功于它们天生的构造。它们将这种防护拓展至周围友善的生物并特别关照受到有害荒漠魔法的伤者。这种威严的生物经常出现在纹章上或是成为沙漠部落的图腾。在周围出现许多驼鹿被视为受到善良荒漠神祇的喜爱的征兆。

驼豹说一种荒漠方言的森林语但很少说。

 

战斗:驼鹿并不善战。它更喜欢利用尘暴术将环境变坏而把闯入者赶走。尘雾同样是对抗过于强大的敌人时逃走的利器。

尘暴术(超自然能力):任意以一个标准动作,驼鹿可以创造出尘暴术效果,如同同名法术(见117页)。每次使用该效果将持续5轮。

防干燥灵光(超自然能力):驼鹿10尺内不断散发着和防护干燥(protection from dessication)法术(见119页)同样效果的灵气。任何在此范围内的生物,包括驼鹿都可以防护最多50点来自脱水的伤害,无论是否源自魔法效果(例如脱水术(desiccate)法术)或是自然环境(例如高温导致的生物脱水)。一旦该效果吸收伤害到达上限,该生物将不再受保护。如果驼鹿受到伤害上限而失去了防护,该效果将暂时停止。其将在10分钟后自动复原。

补水术(类法术能力):每天三次,驼鹿可以通过用舌头温柔的舔舐目标而如同一名5级施法者一样施展补水术。

野性认同(特异能力):该能力类似德鲁伊的野性认同职业能力。驼鹿的等级等同于其HD